Художник-аниматор, как актер, воплощает в мультфильме режиссерский замысел. С помощью карандаша, пластилина, куклы или компьютера он играет роли. Это востребованная профессия, аниматоров ждут на крупных студиях страны, в индустрии компьютерных игр, кино, веб-дизайне, рекламе и на youtube-проектах. Курс «Художник-аниматор» для тех, кто умеет рисовать и хочет освоить профессию. Наша школа подготовит вас к работе в базовых техниках: рисованная анимация, компьютерная 2D перекладка, стоп-моушен анимация. Педагоги — топовые действующие профессионалы индустрии. Четыре потока  успешно завершили курс, пятый учится,  читайте отзывы , набираем шестой на осень 2026 года.

Отправьте заявку или задайте вопрос на сайте ниже...

Также вопрос можно задать в телеграм-бот...

Чему будете учиться

Принципы классической анимации

Законы движения и игры персонажей на примерах покадрового разбора классических мультфильмов.

Анимационный рисунок

Разработка анимационного персонажа, точная передача мимики, жеста, выразительных поз и движения. Композиция кадра. Раскадровка и аниматик.

Компьютерная анимация 

Профессиональные навыки создания анимации от простых движений до сложных персонажных сцен в Toon Boom Harmony (рисованная анимация и 2D перекладка), Adobe Afrer Effects.

Актерское мастерство

Воплощение актерской задачи средствами анимации. Психология, мотивация, линия действия и характер анимационного персонажа. Розыгрыш сцены на себе.

Стоп-моушен анимация

Техника съемки покадровой анимации. Ипользование предметов, кукол, пластилина для создания мультфильма. Практика работы в Dragonframe, Adobe After Effects. 

Мастер-классы

Встречи с известными личностями в анимационной отрасли. Возможность общаться, задавать вопросы, получать секреты мастерства из первых рук.

12
Месяцев
282
Часа лекций
44
Домашних задания
7
Работ в портфолио

Как проходит обучение

Лекции в школе

Каждую неделю вас ждут две трехчасовые онлайн-лекции: двенадцать принципов Диснея, установка куклы в выразительные позы, работа аниматора со сторибордом, походка четвероногого персонажа, пластилиновая анимация... Темы, как видите, сами по себе не скучные, а преподаватели умеют подкрепить их примерами из своей богатой практики. Записи доступны на следующий день после урока и до окончания курса.

Домашние задания

Лекции заканчиваются домашними заданиями. Их будет сорок четыре: рисунки, скетчи, рисованная и перекладочная анимация. Создание собственной библиотеки характерных образов и движений — важнейшая часть успешной работы в любой технике анимации. Задания выполняются самостоятельно, но всегда можно посоветоваться с коллегами и преподавателями в закрытых группах мессенджера.

Разбор домашних заданий

Лекторы дают правки прямо в кадрах вашего видео. Количество консультаций по домашним заданиям не ограничено. Часть времени на онлайн-лекциях также посвящена разбору домашек. Как отмечают окончившие курс: «Самое важное — это разбор работ в режиме реального времени». Разбор тоже записывается и доступен на следующий день после урока и до окончания курса.

Защита итоговых работ

По окончании курса состоится защита итоговых работ, на которую мы приглашаем представителей анимационных студий. Вы показываете свой шоурил, итоговый фильм, отвечаете на вопросы и получаете обратную связь от представителей индустрии. Есть возможность получить приглашение на работу. Ваши данные мы вносим в базу выпускников и рассылаем заинтересованным работодателям. 

Кто преподает

Сергей Меринов,  принципы классической анимации

Режиссер, создатель и руководитель Пластилинового отдела студии «Пилот». Художественный руководитель анимационной студии «Пластилин». Режиссер «Союзмультфильма». Преподает с 2003 года.  Подробнее…

Наталья Грофпель, анимационный рисунок

Режиссер, художник, аниматор. Преподаватель. Работает в авторской и коммерческой анимации. Создаёт свои фильмы в авторских ручных техниках. Ведёт курсы и интенсивы по анимационному скетчингу. Подробнее…

Анна Перевощикова, компьютерная анимация

2D аниматор в технике перекладки и покадровой анимации. Сотрудничала со студиями: «Союзмультфильм», «Паровоз»,  «Сахновский парк (ЯРКО)». Подробнее...

Сергей Лобанков, актерское мастерство

Руководитель отдела Motion Capture «Союзмультфильма». Режиссёр, актёр, педагог. С 2006 года преподает актерскую игру в анимации. Подробнее…

Мария Чайка, стоп-моушен

Аниматор и художник на студиях «Пилот», «Пластилин» и  «Союзмультфильм» с 2015 года. Преподаватель дисциплины «Мастерство анимации» в Институте бизнеса и дизайна B&D с 2019 года. Подробнее...

Игорь Мельников, сценарное мастерство

Сценарист анимационных сериалов. Лауреат и член жюри множества российских и международных фестивалей рекламы. Один из создателей музыкального проекта «Нежное Это», поэт и участник литературной группы «Пирожки».  Подробнее...

Программа обучения  по кварталам

октябрь 2026 — сентябрь 2027

00

Портфолио

Главное условие приема на курс не художественное образование, а умение рисовать. Укажите в заявке ссылку на свое портфолио. Это могут быть наброски людей, животных, скетчи, комиксы, карикатуры, анимационные ролики.

Длительность обучения

Курс рассчитан на 12 месяцев и состоит из 282 академических часов лекций. По 3 часа 2-3 раза в неделю. Сюда не включено время индивидуальных консультаций преподавателей и вашей самостоятельной работы.

01

Принципы классической анимации

Анимация и ее основные принципы. Траектория движения, замедление-ускорение, замах, гиперболизация. Волновое движение. Покадровый разбор классических фильмов. Устройство анимационного производства. Аниматор в производственной цепочке.

Компьютерная анимация 

Интерфейс и инструменты Toon Boom Harmony в рисованной анимации. 12 принципов анимации. Работа с масками, динамическая палитра. Экспорт. Сочетание анимации покадровой и на пегах. Движение по траектории, работа с камерой, эффекты, морфинг.

Анимационный рисунок 

Что такое рисунок в анимации и зачем он нужен. Работа с подготовительными материалами в разных техниках анимации. Живая линия и как сделать её более выразительной. Конструкция в анимации. Использование линий действия в компоновках. Выразительное пятно. Работа с силуэтом в набросках. Гармоничность стилизации. Сохранение конструкции в преувеличении. Работа с персонажами в максимально выразительном ключе. Динамика в позах героев.

Актерское мастерство 

Основы актёрского мастерства в анимации. Характер. Темперамент. Эмоции и чувства.

Мастер-класс

Сценарий короткого метра.

Зачеты по предметам

02

Принципы классической анимации

Персонажная анимация и ее основные принципы. Работа с антропоморфным персонажем. Силуэт. Ключевые компоновки. Понятие раскадровки и лэйаута. Замах, подготовка движения, движение персонажа, остановка-остаточное движение. Покадровый разбор классических фильмов. Взаимодействие аниматора с другими процесами в производственной цепочке. Полный цикл производства. От идеи до экрана.   

Компьютерная анимация 

Знакомство с ригом на примере готовой куклы. Разбор основных деформеров. Создание рига руки. Походка ригованного персонажа в профиль фас. Бег. Прикрепление объектов к ригу. Добавление к руке пропсов. Эмоций и позы. Принцип лимитированной анимации от ключа к ключу с переходом и доводками. Основы бодимеханики. Упражнение на вес.

Анимационный рисунок 

Работа с персонажем в анимации. Задачи режиссёра, художника-постановщика и аниматора. Конструкция и силуэт в анимационном персонаже. Выразительные жесты и липсинг. Работа с несколькими персонажами. Акценты, силуэт и особенности игры. Тамбнейлы в анимации. Планирование в рисунках. Работа с раскадровкой. Создание комикса-сториборда. Toon Boom Storyboard Pro (факультативно).

Актерское мастерство

Пластическая характеристика персонажа. Персонаж, как актёр. Его действия и линии поведения. Внутренняя актёрская режиссура сцены.

Мастер-класс 

Работа аниматора со сторибордом.

Зачеты по предметам

03

Принципы классической анимации 

Игровые сцены. Походка персонажа, как его характеристика. Игровая сцена с походкой, остановкой, выразительными жестами. Репличные сцены и взаимодействие нескольких персонажей. Репличные сцены, тайминг реплики, ее ритм, выразительные средства. Взаимодействие нескольких персонажей. Принцип передачи энергии. Покадровый разбор классических фильмов.

Компьютерная анимация 

Активное движение в Toon Boom Harmony -- драка. Работа с камерой. Монолог и диалог. Работа композера с Adobe After Effects. Таймлайн и ключи. Базовая анимация в афтер эффектс. Правка и доработка готовой анимации в афтере. Соединение персонажей с фоном, работа с камерой. Работа с циклами. Работа с масками. Кейнг. Цветокоррекция. Работа с тенями и рефлексами. Эффекты и плагины.

Мастер-класс 

Базовый риг персонажа в Toon Boom Harmony.

Стоп-моушен анимация 

Общие принципы стоп-моушен анимации. Предметная анимация. Пластилиновая анимация. Практика работы в Dragonframe, Adobe After Effects.

Зачеты по предметам 

04

Компьютерная анимация

Подготовка к итоговому проекту. 

Мастер-классы 

Профессия  —  продюсер. Кукольная анимация.

Актерское мастерство 

Подготовка к итоговому проекту.

Принципы классической анимации

Подготовка к итоговому проекту. 

Защита итоговых работ

По окончании курса состоится защита итоговых работ, на которую мы приглашаем представителей анимационных студий. Вы показываете свой шоурил, итоговый фильм, отвечаете на вопросы и получаете обратную связь от представителей индустрии. Лучшие, получат приглашение на работу. Ваши данные мы вносим в базу выпускников и рассылаем заинтересованным работодателям. При успешной защите вы получите сертификат в виде qr-кода, который можно указать в резюме (пример).

Ученики работают тут. И вы сможете 

 


Сколько стоит

При оплате за месяц

34 000

в месяц

При оплате за квартал

27 200

в месяц (для сравнения)

При оплате за курс

23 800

в месяц  (для сравнения)

Обучение проводится на основании Договора-оферты. Перед его заключением мы пообщаемся, чтобы выяснить ваши умения и навыки. Договор считается заключенным с момента оплаты счета. Подробнее в п.4.

Вам должно быть больше 18 лет. Нужно уметь рисовать в любом стиле, мы посмотрим ваше портфолио. Компьютер должен иметь технические параметры, позволяющие комфортно работать с изучаемыми программами, оборудован видеокамерой, микрофоном, графическим планшетом. Интернет достаточен для трансляции потокового видео. Подробнее в п.1.2,  п.5.1.2.

Договор может быть расторгнут каждой из сторон. Вы можете написать мотивированное заявление, а мы можем отчислить за неуспеваемость или пиратство. Подробнее в п.7.

В случае расторжения Договора деньги возвращаются пропорционально продолжительности обучения в лекционных днях. Подробнее в п.3.

Вы обязуетесь никому не передавать логин и пароль, не записывать и публично не демонстрировать учебные материлы, не взламывать их защиту или защиту сайта. Подробнее в п.5.1.7 - п.5.1.9. 

В случае расторжения Договора деньги возвращаются пропорционально продолжительности обучения в календарных днях. Подробнее в п.3. 

Отправьте заявку или задайте вопрос